Kam. Feb 12th, 2026

Pendekatan STEAM dalam Pembelajaran

Harga : Rp 285.000;

Cetakan 1, Oktober 2025
17,6 x 25 cm, xx + 321 Halaman
ISBN: 978-634-7292-20-9

Penulis :
  Desak Gede Chandra Widayanthi
  Loso Judijanto
  Yusron Abda’u Ansya
  Izuddinsyah Siregar
  Amanda Syahri Nasution
  M. Fikri Arrazama
  Rofiatun Nisa’
  Sulastri Kakaly
  Eka Setiawati
  Nurdin Kamil
  Albrik Hendra Dasmin Dakal
  Wahyu Dwi Warsitasari
  Betzy Ayu Omega Rampean
  Salmah Naelofaria
  Muhammad Akbar
  Nurlaelah
  Eva Nirtha
  Matilda Serfi Desta

Editor :
  Isna Muhammad Fathoni
  Ma’rifani Fitri Arisa
  Siti Aisah Ginting

Desain Cover :
  Riski Prahmana Putra

Buku ini membahas tentang :
Buku ini berisi pembahasan komprehensif mengenai pendekatan STEAM dalam pembelajaran yang dirancang untuk memberikan pemahaman mendalam sekaligus praktis bagi pendidik, mahasiswa, maupun pemerhati pendidikan. Melalui uraian yang sistematis, buku ini menghadirkan konsep dasar, prinsip, hingga strategi implementasi STEAM dalam berbagai jenjang pendidikan, termasuk peran guru, integrasi teknologi, serta keterlibatan orang tua dan komunitas. Selain itu, pembaca juga akan menemukan bagaimana seni dapat menjadi jembatan inovasi, pentingnya penilaian, serta pengembangan media dan modul yang mendukung proses pembelajaran berbasis STEAM. Dengan pendekatan yang menyeluruh, buku ini diharapkan dapat menjadi referensi sekaligus inspirasi dalam membangun pembelajaran yang kreatif, kolaboratif, dan relevan dengan tuntutan abad ke-21.

Berikut bab yang akan dibahas pada buku ini :
Bab 1: Konsep Dasar Steam dalam Pendidikan
Bab 2: Komponen Inti dalam Pendekatan Steam pada Pembelajaran
Bab 3: Prinsip-Prinsip Pembelajaran STEAM
Bab 4: Steam dalam Perspektif Kurikulum
Bab 5: Pendekatan STEAM Berbasis Proyek
Bab 6: Peran Guru dalam Implementasi STEAM
Bab 7: Pembelajaran STEAM di Pendidikan Dasar
Bab 8: Pembelajaran STEAM di Pendidikan Menengah
Bab 9: STEAM dalam Pendidikan Anak Usia Dini
Bab 10: Integrasi Teknologi dalam STEAM
Bab 11: Seni Sebagai Jembatan Inovasi dalam STEAM
Bab 12: Penilaian dalam Pembelajaran STEAM
Bab 13: Literasi Sains dan Teknologi dalam STEAM
Bab 14: Pengembangan Modul dan Media STEAM
Bab 15: STEAM dan Pendidikan Inklusif
Bab 16: Kepemimpinan dan Manajemen STEAM
Bab 17: Pembelajaran STEAM Luar Kelas
Bab 18: Keterlibatan Orang Tua dan Komunitas

By admin

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *